[PConline 雜談]2019年手機圈有一個很奇怪的現象,90Hz、120Hz迅速占領市場并成為了輿論熱議的焦點。這段時間里,不斷有搭載高刷新率屏幕的手機涌現,比如90Hz的一加7 Pro、一加7T系列、OPPO Reno Ace、Reno3 Pro、realme X2 Pro,還有120Hz的ROG游戲手機2。
一開始可能大家還沒認識到高刷新率屏幕有什么好處,但是一加7 Pro用一塊高素質的2K 90Hz屏幕告訴大家:2K分辨率+高刷新率屏幕真的非常爽。
高刷新率屏幕之前科普過幾次了,這里就簡單介紹一下。刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數,看電影時我們看到的其實是一幅幅靜止的畫面,就象放幻燈片,為什么我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一幅畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著后一幅畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了。
一幅幅地更換畫面,就是在刷新,每秒渲染畫面的張數就是刷新率。目前常見的手機屏幕刷新率為60Hz,也就是每秒能渲染60張畫面。如果是90Hz/120Hz,就是每秒能渲染90/120張畫面,自然要比60Hz的屏幕看起來更流暢順滑。
上面這張小小的動圖可以幫助大家更好地理解90Hz對60Hz的優勢:90Hz屏幕的畫面流暢度相比60Hz屏幕,一定有著先天的優勢,這種優勢在對屏幕響應速度要求極高的FPS游戲中會更為明顯,這也就是為什么電競行業都在追求高刷新率的重要原因。
高刷新率可以支持更高的游戲幀率,畢竟硬件支持更高的幀率,但是屏幕刷新率達不到也是白搭,舉個例子GPU渲染可以做到一秒鐘120格畫面,但是屏幕每秒鐘只能更新60次,因此用戶的實際體驗還是60幀。如果手機屏幕的刷新率一旦上去之后,那用戶將會得到更順滑的操作體驗。而高分辨率就不用多說了,可以提高整個屏幕的解析力度,讓顯示的畫面更加精細。
高刷新率顯示效果和流暢度都比60Hz表現要好,但大家似乎也發現,像華為、蘋果、三星、vivo、小米等出貨大廠均沒有高刷新率的屏幕。被大家說的這么好的“東西”,為啥“大廠”們都不用?
功耗控制
功耗是手機的最基本的問題,僅是90Hz的屏幕模組功耗就比60Hz的屏幕模組要增加20%左右。并且由于每秒顯示的圖片樹林增加30幀,這對處理器的圖片運算能力和運算量也加大。隨之而來,屏幕本身的耗電量也會增加,并且對于屏幕的對比度、色域、亮度、色準等參數也有著更高的要求。
手機屏幕主要有LCD和OLED兩種材質,都可以實現高刷新率效果。不過在高刷新率下OLED的顯示效果一般比LCD好,這是因為LCD屏幕拖影較為嚴重,且低溫更加明顯。也就是說,如果廠商為了節約成本使用LCD屏幕,那么其表現不一定比沒有高素質的60Hz刷新率屏幕要好。一塊好的屏幕關鍵在于各項參數的優化,而高刷新率只能成為附加分,并不治本,關鍵在于其它地方是否足夠優秀。
可適配的應用較少
想要體驗到高刷新率的流暢畫面,那鼻血得有可適配的高刷新率應用。目前的90Hz刷新率手機一般是系統部分操作支持,以及微博、和平精英、QQ飛車等少量App支持90Hz。較當前的市場情況來看,支持90Hz的App還是非常少的。也就是說,如果你運行的App并不支持90Hz,即使手機是支持90Hz刷新率,也會降為60Hz。
上方為90幀,下方為60幀
高刷新率對于游戲App的性能壓制非常厲害,適配也不是非常完美。在開啟高刷新率模式后,往往需要降低畫質,不然會導致發熱嚴重。如果散熱情況不好,有可能影響游戲的畫面表現,降頻是長發生的現象。
可以有但沒必要
目前60Hz的刷新率在日常使用效果下并沒有明顯卡頓的現象,仍是有著不錯的流暢度。相較于90Hz刷新率,兩者間實際差距并不明顯,即使把你的手機換成90Hz刷新率,你也不會感覺到明顯的變化。
總結
高刷新率屏幕應該是2020年手機發展趨勢之一,如接下來即將發布的三星Galaxy S20系列或許會采用120Hz刷新率屏幕。雖然上面分析了這么多高刷新的不足點,但并不是高刷新屏幕不好,只是我們在關注高刷新率屏幕的同時,不能忽略色準、對比度、亮度等其它硬性指標,多關注手機的綜合表現以及自身的購買需求。同時,隨著科技的發展,相信高刷新率屏幕的顯示效果也會越來越優秀,
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