有些游戲并不是為休閑而誕生的,有那么一些游戲,它們的開發商心懷滿滿的“惡意”,為最大限度的打擊玩家而設置了極高的游戲難度。
但卻還有無數硬核玩家心甘情愿的被虐,勇于挑戰,享受腎上腺素飆升的刺激感。
外媒Gamespot近日列出了20款世界級高難度游戲,你被它們虐過嗎?
1.《洞穴探險(Spelunky)》
這是一個動作游戲,游戲的每次關卡都是隨機產生的,是個考驗動作反應能力的游戲,簡直手殘黨的惡夢,
隨著關卡推進,會有多種不同的場景地形變化,以及多樣的道具、武器,玩家需要改變操作策略,才能在一個又一個的關卡間全身而退,IGN給這個游戲打出了9.0的分數。
2.《魂斗羅4:鐵血兵團(Contra: Hard Corps)
這是KONAMI公司為世嘉五代專門開發的魂斗羅系列游戲,與以往《魂斗羅》系列的區別巨大,首先是血格系統的引入,這讓玩家的游戲積極性有了巨大的提高,另外分支劇情的加入也讓游戲的可玩性和耐玩度有了質的飛躍。
3.《特技摩托HD(Trials HD)》
如何讓一款高難度游戲變得好玩呢,《特技摩托HD》的答案是讓玩家的每一次死亡都顯得滑稽可笑,要隨時注意場景里的陷阱,前方的斜坡雖然可以讓你一飛沖天,但是飛得太高卻可能一頭栽進上方的鋼架。
一關總得壯烈地摔個兩三次,不然過不了摔車的癮頭,“飛車黨”們可不要錯過了這款游戲。
4.《超級馬里奧The Lost Levels(失落的關卡)》
這個游戲難得逆天,游戲中的毒蘑菇讓人心有余悸,8-4后面的4個隱藏關更是難上加難,它就像是個精心制作的惡作劇,玩家必須要有堅韌不拔的毅力才能最終通關。
5.《超魔界村R(Super Ghouls'n Ghosts)》
《超魔界村R》是Capcom制作的一款好玩的橫版動作過關游戲,難度非常高,沒穿鎧甲的情況下會被敵人一擊斃命,不過游戲很耐玩,適合喜歡挑戰自我的玩家。
6.《超級六邊形(Super Hexagon)》
游戲的玩法非常簡單,在畫面中心有個空心六邊形,在它外圍有個小三角形,游戲的過程中畫面會一直旋轉,隨著旋轉會出現實心的橫條,橫條會隨著畫面旋轉著向中心收縮,而玩家要做的就是移動這個小三角躲避這些撲面而來的橫條。
但是讓人頭暈目眩的顏色變化,難以掌握的聚攏節奏和稍不留神馬上Game Over等等這些游戲設定,玩家往往堅持不到1分鐘就會有種摔機的沖動。
7.《神之手(God Hand)》
《神之手》是一部PS2游戲,由《生化危機》之父三上真司與《紅俠喬伊》系列制作人稻葉郭志聯手打造,這是一款及爽快的打擊與超級惡搞于一身的動作游戲,其主題就是“暴力、暴力、暴力和搞笑”。
8.《大金剛國度:熱帶寒流》
《大金剛國度:熱帶寒流》是一款充滿挑戰性的偉大平臺動作游戲,在這款游戲的BOSS戰設計精巧,而且游戲中還有許多難以發現的秘密和收藏品。每當玩家堅持自我克服新困難的時候,那種成就感總能讓人一直走下去直到通關。
9.《黑魂(Dark Souls)》
《黑魂》系列一直在游戲中想盡辦法折磨玩家,只有那些堅持不懈的玩家才能看到結局,但是在游戲難度之外,關卡中蘊含各種精妙的設計,也讓人覺得非常有趣。
10.《鬼泣3(Devil May Cry 3)》
暫時拋開《鬼泣5》的熱潮不談,《鬼泣3》是系列中的杰作,難度也是公認的,但玩家每一次在游戲中的失利都會讓但丁的操作更加華麗流暢,直到像一個真正的惡魔獵人那樣在敵群中三進三出。
11.《超級食肉男孩(Super Meat Boy)》
這是一款傳統的平臺型2D版面動作游戲,創意獨特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。
12.《矮人要塞(Dwarf Fortress)》
可能很多人并沒有聽說過這款游戲,但是這款游戲的歷史淵源真的可謂是來頭不小。
這款游戲可以說是很多以硬核著稱的rougelike游戲的祖師爺了,我們熟知的《我的世界》的靈感多半就是來源于這款游戲。
游戲中通過電腦創建一個世界,這個世界按照一套完整的算法模擬而不是簡單的地圖拼湊,在世界生成完成之后,你會震驚于這個世界是如此的合乎邏輯。
在你創造的世界里你可以為所欲為,當然之后的后果和報應就要自己去承擔了,不刻意追求絢麗的游戲畫面,最大化游戲性,這是這款游戲的魅力所在。
13.《F-Zero GX》
這款游戲全然不同于任天堂的休閑風格,從游戲一開始,玩家就要苦澀的看著對手揚塵而去,這款游戲的普通難度就已經讓一般玩家望而生畏,而它更高的難度模式,這款游戲就成為了徹底的折磨。
14.《惡魔城3》
《惡魔城3》是該系列FC上的第三部也是最強的一部,該作首次引入了分支劇情和多主角游戲的概念,畫面和音樂有了一定提高,操作手感做了一定的改進,使得游戲游戲在操作方面上的難度降低了一些。
15.《馬克西莫2魔界英雄記》
這是CAPCOM開發的PS2游戲,該作畫面繼承了前作的卡通風格,其豐富的攻擊,出色的光影效果也非常華麗炫目,打擊感和動作感強烈,游戲性非常出色。
6.《忍者龍劍傳(Ninja Gaiden)》
從FC時代到當下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質的保證。
17.《Magician Lord》
十分簡單的闖關類作品,但整個作品的耐玩度非常高!盡管在游戲中玩家會無數次被敵方擊敗,但游玩之中你會體驗到無數令人眼前一亮的場景。
18.《真女神轉生3:夜曲》
《夜曲》是《真女神轉生》系列的第三作,游戲于2003年登陸了PS2平臺,這款游戲是玩家公認的系列巔峰,不僅在日本,《真女神轉生3:夜曲》也在歐美地區掀起了一股《真女神轉生》的熱潮。
19.《穆拉納秘寶(La-Mulana)》
這是一款冒險游戲,風格很像早期的橫版動作游戲,該作不管是解謎要素還是戰斗要素都非常豐富,但無論是考驗腦洞的謎題,惡心的boss坑人陷阱,還是存檔點的稀疏,都充滿了開發者的滿滿惡意。
20.《超越光速(FTL:Faster than Light)》
在《FTL》里,你將感受駕駛太空船拯救銀河系的氛圍。該作品游玩體驗一流,無法掌控的隨機性,不安定的探索環境,資源的獲取、調用和分配,緊湊的節奏感。
每一場游戲都由一段段短小精悍的事件和緊張刺激的戰斗組成,如果不選擇簡單難度,大多數玩家都會在1個小時之內Game Over。
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