12月21日的2018中國游戲產業年會上,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會(GPC)、CNG中心游戲研究(伽馬數據)、國際數據公司(IDC)發布了《2018年中國游戲產業報告(摘要版)》,報告顯示2018年中國游戲實際銷售數據達2144.4億元,同比增長5.3%。
游戲市場方面,2018年中國游戲市場世界收入2144.4億元,同比增長5.3%。2018年中國游戲用戶規模達6.26億人,同比增長7.3%。
其中,2018年中國自主研發網絡游實際銷售收入達1643.9億元,同比增長17.6%。
2018年,中國有包括三六零、嗶哩嗶哩、智明星通等13家包含游戲業務的新上市機新掛牌企業。
手游方面,2018年中國移動游戲市場實際收入達1339.6億元,同比增長15.4%,實際銷售收入占中國游戲市場比例約為62.5%。2018年中國移動游戲用戶規模約為6.05億人,同比增長9.2%。
客戶端游戲方面,2018年中國客戶端游戲市場實際銷售收入達619.6億元,同比下降4.5%,實際銷售收入占中國游戲市場約為28.9%。用戶規模同比下降5%,用戶規模約為1.5億人。
頁游方面,2018年中國游戲市場也有實際收入126.5億元,同比下降18.9%,連續三年下降。銷售收入占中國游戲市場比例5.9%,用戶規模2.23億人,同比下降13%,連續五年下降。
推薦閱讀:福建企業新聞網