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        樂視超級手機MAX體驗報告!

        2021-02-18 11:51:45 來源: 閱讀:-

        前言:

        樂視超級手機目前已經成為手機圈中新貴,由于公布了BOM成本與開展全民定價,線上線下均對樂視發布的三款產品表現出極高熱情,筆者搶購了一臺銀色樂視超級手機——樂max通用版,下面筆者就第一周體驗作如下匯報。(公文寫多了。。。。QWQ)

        樂視超級手機MAX體驗報告

        4.14這個2015年中4最多的日子,樂視一連發布三款生態超級手機:樂1、樂1pro、樂MAX,順序決定其硬件配置。其中筆者最中意的就是樂MAX,Why?——主要原因是最大的利用的無邊框ID,同時2K夏普屏幕、驍龍810 8核64位處理器、索尼IMX230 2100W像素攝像頭、4GB RAM+64GB ROM等硬件均為行業尖端產品,如此的奢華的配置堆疊,注定是樂視進軍手機第一款傾注最多感情的產品,也是三款樂視超級手機的旗艦產品。

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        黑色盒體與燙金LOGO的包裝盒配以消光附膜,后背為不干膠貼紙詳情說明。盒體分為兩層,上層為樂MAX主機+水晶殼與說明書+取卡針,下層為USB-TYPE C數據線+電源適配器+USB-TYPE C轉換器。

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        整體包裝結構與我之前做的樂1一樣,不同于樂1的白色盒體,此次樂MAX通體黑色。另外電源適配器在樂1標配的基礎上增加了輸入電流與輸出功率,據說可以比樂1快上許多。而且樂MAX標配Micro-USB轉USB-TYPE C接口轉換器,雖是好事,但容易增加出軌的機率。。。。。。QWQ

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        三段式的前面板十分簡潔,樂視宣稱的無邊框懸浮6.33寸屏幕,即使在亮屏狀態下也僅僅為1.6mm邊框。”無邊框”的概念在手機發布之出雖被眾多網友吐嘈良久,但不可否認,高達80.3%的逆天屏占比與黑屏無邊框兩樣技術優勢賺足了消費者的眼球。

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        邊框與后背金屬部分采用兼顧重量和強度的航空鋁合金一體成型,整體經CNC數控機床斜切與打磨,為保障一體成型的信號質量,其解決方案采用類似水果手機一樣的天線帶。該機配備了索尼IMX230影像處理器、6P相機鏡頭、2100萬有效像素,同時搭載雙色溫補光燈。 樂視的3款手機中只有樂MAX配有指紋識別,可見這就是旗艦中的旗艦。

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        邊緣經CNC的斜切后產生銀色的光芒,機身頂部為3.5mm耳機插口與紅外線收發器;底部為立體聲揚聲器與USB-TYPE C接口;右側為無線MHL、SIM卡槽與鎖屏鍵;左側為靜音開關與音量鍵。整機高度保持對稱式的設計,為了不影響美觀,在機身的正面都舍棄了LOGO。

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        用賈躍亭的話說:“樂視超級手機不是一臺手機,而是一套完整的移動互聯網生態系統”,之所以有這樣的言論,主要是由于樂視與眾不同的UI——EUI5。

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        EUI基于Android5.0深度定制,從底層優化做起,與其它UI劃清了明顯界限,樂視在一定程度上玩出了自己的差異化,EUI將統一覆蓋樂視TV端、手機端、汽車端,它強調同一個樂視生態下的互聯互通、無縫連接,更強調樂視一切以提升用戶體驗為核心和歸依的理念。其最大的特色就是提供了三種桌面形勢:應用桌面、樂見桌面和Live桌面。

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        EUI完全摒棄了原生Android5.0的風格,如下拉菜單、任務管理等均進行了重繪并整合為一個頁面,功能模塊的操控也更便捷等,上手起來很很容易。

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        電話功能除了提供快速檢索,還集成了行業功能,這點還是比較方便和貼心的;樂視將關注功能延伸到了系統的很多模塊,其中日歷、壁紙中尤為明顯。只要用戶關注自己喜歡的明星和節目,日歷、壁紙中就會顯示用戶所關注內容的排期。

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        LeCloud可以同步通訊錄、照片等信息。此外,系統內置了節點助手。在樂MAX中我們可更用的自定義設置更多。綜合來說,EUI更為本土化,符合絕大多數國內用戶的使用習慣。值得稱贊!

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        在解鎖開屏后,向右滑動的最終頁面為“樂見桌面”,其提供了全尺寸顯示的視頻內容,以及豐富分類,當觀看視頻時需要進入二級界面。除了基礎的分類和關注推薦內容,“樂見桌面”還能夠根據用戶的使用習慣,進行學習性的推薦,優先推送。

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        點擊Home鍵上方的“Live”圖標即可打開“Live桌面”,默認橫屏顯示,擁有:直播、明星、衛視、體育、電影、電視劇、綜藝動漫等共12大板塊,還可以在“Live桌面”中添加自己喜歡的直播內容。

        綜上所述,“樂見桌面”可讀性更強,“Live桌面”的模塊更豐富。目前這兩大功能主要以視頻內容為主,雖然在一定程度上結合了媒體和社交屬性,但在深度上還有待提升。待視全生態平臺搭建完畢,我信這EUI的不可替代性將大大增強,當然這需要時間的積累。

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        根據官方給出的信息,樂視首次將電視級色彩調教應用到樂MAX的屏幕上,樂視稱其為“樂彩屏”。樂MAX“樂彩屏”采用了夏普定制的6.33英寸IPS全貼合屏幕,分辨率為2K級別,擁有16:9的畫面比例,PPI為464。

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        樂視還首次將其在電視上積累的百萬臺色彩調校技術移植到了手機上,通過和夏普深度合作,設置了四種顯示:標準模式、鮮艷模式、柔和模式、樂彩模式,滿足用戶的不同偏好需求,這就是樂視獨有的“樂彩屏“技術。

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        注解:

        1、SRGB (standard Red Green Blue)是由Microsoft影像巨擎共同開發的一種彩色語言協議,我們所有的電腦、網頁、數碼相機、數碼攝像機、掃描儀都是依靠此色域的顯示。SRGB是最廣泛使用的色彩協議。

        2、Adobe RGB色域空間是一種由Adobe Systems于1998年開發的色彩空間。開發的目的是為了盡可能在CMYK彩色印刷中利用計算機顯示器等設備的RGB顏色模式上囊括更多的顏色。

        3、NTSC電視標準擁有24比特的色彩位深(24位深能夠表現約1670萬種不同的顏色。由于普通人的眼睛僅能區分約1200~1400萬種不同的顏色濃淡和色調,所以24位顏色也叫作“相片”彩色或真彩色。通常,24位彩色通道都分配了8位數據,也就是說:紅,綠,藍,這三種原色每一種都可以有256種變化。

        根絕官方宣稱,樂MAX手機屏幕的NTSC色域達到90%,遠超iphone 6的72%,根據筆者使用Xrite Colormunki Design+ArgyllPRO CMS生產的色彩報告來看,NTSC達到91.36%,較官方的數值還高出1.36%,我們知道一般家用電腦顯示器的NTSC色域在70%~75%之間,可因為環境光線、溫度、濕度等原因造成的,其SRGB色域為99.97%, 已經非常接近100%。從色域圖上可看出,樂MAX的色域已經完全包裹了SRGB所有的色彩。而其Adobe RGB也達到了89.52%,可見其確實為廣色域屏。

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        在純色測試環節中,筆者采用Canon 6D單反相機并將機身風格設置為中性+平均測光,在純黑環境下采用RAW進行拍攝,之后再使用Lightroom進行轉換導出。雖然測試方式相對嚴謹,但個人的這種測試存在較大誤差。不過我們依然可以看出樂MAX在本輪測試中與純色圖進行比較,并未存在較大差別。

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        在灰階測試中, 其實樂MAX已經拉得很開,但因單反相機的寬容度問題,導致結果有所出入。各類實際圖片測試倒是比較接近真實肉眼所見。

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        在可視視角方面,因樂MAX采用夏普定制的6.33英寸NTSC 90% 的IPS屏幕,配全全貼合屏幕,在20度以下依然可見屏幕內容,但由于視覺透視的原因,我們只能看到距離近的,遠一些的由于很小,很難辨認了。

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        樂Max搭載了64位架構的高通驍龍810處理器,基于全球頂級的20納米工藝,8的驍龍810集成了4顆Cortex-A57核心和4顆Cortex-A53核心,分別負責大型任務處理和輕量任務處理,最高主頻2GHz,全新的big.little架構支持LPDDR4 4GB內存。GPU亦為最強悍的Adreno 430,根據外媒的測試結果,Adreno 430完爆上一代產品Adreno330,至于Mail-T760、Adreno 420等GPU更不在話下,同時也打敗了iPhone6、iPhone6 Plus上所采用的PowerVR GX6450 GPU。

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        在安免免跑分環節中,樂MAX憑借豪華的硬件配置,一舉奪得最高跑分,已經超過6w分大關;而在3Dmark IceStorm Extreme 跑分中,樂MAX被顯示為MAXED已經超過系統最高分數,筆者只能選用更加復雜的Ice Storm Unlimited項目進進行測試,得分為14740,就算用Unlimited與其它機型的Extreme對比,依然獨占鰲頭。高分必定是得益于64位架構的高通驍龍810 CPU與Adreno 430 GPU。但目前該機的系統還是體驗版,待正式上市后系統必定優化較現在強許多。

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        經過筆者實際測試,樂MAX能夠流暢播放考驗手機性能的4K視頻,聲畫同步,沒有絲毫的卡頓。至于發熱狀況,它們也都屬于正常水準。

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        作為樂視旗艦機型中的2K旗艦機,樂MAX在視頻播放方面尤為重要。在安免免的視頻測試中,涵蓋了常見的所有封裝格式、音頻格式與視頻編碼,并且最新版本已經包含硬解軟解測試,所以應該說是很全面了,測試結果顯示有32種格式完美支持,支持率為88.89%。

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        在游戲環節,筆者并為選用單機性能怪獸游戲(如極品飛車8、NBA2014等),主要原因是目前此累游戲也僅僅能存在評測中,在我們的生活中并不常見。筆者做過這樣一個調查,在我身邊的同事中選10個,其中有9個都在玩微信游戲。所以筆者選用目前微信手游中排行前幾位的游戲進行測試,這些游戲均可以完美流暢的運行,沒有絲毫卡頓。當然筆者也敢斷信,如果非要玩大型怪獸游戲,依然可以流暢,畢竟Adreno 430也是一款怪獸硬件。

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        在耗電測試環節筆者先將每個手機電池關機充滿后,同時進行60分鐘待機(單卡待機)、90分鐘電影(1080p)、30分鐘游戲(微信手游)與60分鐘音樂(192kbps),期間分別記錄每款機型的耗電情況。從上圖可以看出(線越短越好)樂MAX的耗電量處在中等,2k屏與810為耗電大戶,尤其是在電影與游戲上,該項耗電量最大。由于是體驗版的系統,希望在未來正式版的時候可以有所優化。

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        筆者將近期幾大廠商的旗艦做了一次充電橫評,具體方法是先將手機電池清零(直至無法點亮屏幕),然后使用每個廠商隨機附帶的原裝充電器進行充電并計時,當充到100%時,記錄充電時長。從上述結果來看,樂MAX的充電速度還是可圈可點的,擁有3400mAh的樂Max在配備了新型快速充電器后,完全充滿不到2個小時,在參評手機的排行榜中也能位居前三,雖然之前屏幕與處理器很費電,但他充電也很快嘛!

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        筆者沒有專業的紅外溫度探測設備,只能用使用家用50℃溫度計進行測試,在室溫33℃時,待機溫度為35.5℃;在看電影10分鐘后約為37~38℃;在瘋狂游戲30分鐘后約為42~45℃。筆者在上圖中標示出來了該機的發熱區域,其中疊加最多的部分為發熱量最集中的地方。在發熱測試環節,筆者發現由于采用一體航空鎂鋁合金機身,其散熱速度也很快,如果感覺發熱高了,在靜止放置5分鐘以內,即可恢復到待機溫度。

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        越來越多的人開始喜歡手機拍照,因為可以隨時隨地記錄生活的快樂。樂MAX主攝像頭搭載2100萬像素索尼IMX230影像傳感器,配備了6P相機鏡片、F2.0大光圈,同時還裝備雙色溫LED補光燈、雙14位ISP圖像處理器、硬件極HDR等設備。值得一提的是索尼IMX230則不止為樂Max帶來超 過2100萬像素的畫面細節,更在相位對焦、實時HDR等方面創造了里程碑式革新。

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        在逆光微距實拍樣張中,我們可以清晰的看到葉脈的紋理,同時配備了6P鏡片的樂MAX在并沒有產生明顯的眩光。同時得意于F2.0的光圈,我們可以看到一些圓形光斑。

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        在普通微距下,樂MAX的表現也是十分不錯,色彩還原自然,同時陰影部分也沒有出現完全是死黑狀況。

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        在超級強烈的光線情況下,樂MAX會產生紫色的眩光,但一般情況下作為消費者的我們確實很難遇到。

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        其實索尼IMX230影像傳感器還有最重要的一點就是其采用了前所未有的192個自動對焦點,大幅提升了對移動中物體的對焦速度和性能。我們從上圖中可以看出,許多只海鷗在不同的焦平面進行翱翔,在使用樂MAX進行全自動拍攝時,IMX230很輕松的就抓取到最平均的焦進進行了抓拍。

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        在記錄照方面,擁有35mm等效焦距的28mm廣角鏡頭可容納更多的景物,但筆者可以很負責的說,大光圈廣角鏡頭的中心解析度都不錯,但邊緣確實會下降很多,這不僅僅局限在樂MAX的手機上,當然寫在這里確有一此吐嘈樂視的感覺。

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        在陰天的情況下,憑借F2.0的大光圈也可獲得比較出色的表現,這張照片是在自動模式下拍攝的,自動的白平衡可能有些偏冷,但不可否認這種照片在視覺的感受上確實要好于標準的白平衡。

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        其實好多同學都在糾結于焦距5mm,其實這是由于手機的感光元件的大小決定的,例如樂MAX的影像傳感器為索尼的IMX230,該傳感器的尺寸為1/2.4英寸,35mm對應的換算系數為5.67倍,那么換算成35mm等效焦距為28.35mm,這是標準的廣角焦距,由于手機的微距非常近,所以在很近的情況下拍攝,景深之外的地方就會產生虛化,而景深之外的較亮部分也會產生圓形的光斑。

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        首先感謝我心中的微博女神@xuaixixi在自拍環節中傾情出鏡、。其實樂MAX的副攝像頭也十分給力,400萬像素的BSI式攝像頭+F2.0大光圈,在擁有81°廣角情況下,可輕松自拍多人合照。但筆者給大家一個建議,多人合照的時候,盡量把自己放在圖像正中間,至于為什么?請自行百度。

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        作為安卓手機來說,音樂播放存在著天生的音樂缺陷,44.1KHz倍頻采樣率的音頻文件在轉換為48KHhz音頻過程中會被扭曲和損耗,產生大量噪波,嚴重影響音質。針對這一問題, LeHi-Fi音樂系統配備了兩個獨立的雙時鐘晶振,完美解決采樣頻率轉換的問題。 而且,雙時鐘晶振還能提供時基信號,改善電路供電過程中因時基抖動帶來的失真問題,實現更完美的音頻解碼。

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        在音頻測試環節,由于樂MAX并沒有標配耳機,筆者使用CKM-300作為測試配合對像。在試音歌曲方面筆者在《惠威試音碟》與《國外試音名曲集》中選取了10首經典歌曲,分別針對解析力與聲場進行測試。下面我挑幾首比較有代表性的歌曲進行下個人評價:

        解析力:就像在中頻部分和高頻部分說的,樂MAX有著非常優秀的解析力,這樣的解析力表現可以輕松干掉市面上絕大部分手機以及許多MP3產品,但是對于聲音的處理都不夠細膩自然,過于凌厲的解析力會讓整個聲音的耐聽度打上一些折扣。

        聲場:樂MAX的聲場對于筆者選的歌曲表現力都不錯,聲音很廣闊,定位能力也不錯,得益于優秀的解析力,當然聲場這東西和耳機的關系也很大,搭配本身聲場比較窄的耳機的時候,聲場自然也就比較窄了,這樣大的聲場還是很適合欣賞流行音樂。對于一臺手機來說能有如此表現著實不易,可能也和我使用的CKM-300有關。嘿嘿!

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        樂視不僅在硬件與軟件上下功夫,賈躍亭曾在發布會中說過“無生態不手機”,樂視在網絡曲庫上也做足文章,超過500萬首歌的高品質正版曲庫可見一斑,還有每年還更新數百次演唱會等。對了樂MAX在外放上也是可以的,手機在尺寸大了以后,外放的時候共振腔就特別好聽。

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        作為消費者的筆者使用樂MAX有半月時間,不論網絡上的褒貶,看到了樂視在手機上的努力。華麗的詞語就不在贅述了,今天登錄樂視商城看到樂MAX最便宜的已經到了3199元,也許有些人認為這個價格高,確實國產手機在3000元是一個砍,不過樂視給我們提供了別一種思維,如果我們是以購買服務來換取手機,只要購買1年490元的全屏會員,手機硬件的費用就減去300元,如果購買2年就減去600元,以此類推。這個全屏會員是可在其它支持樂視網頁、應用程序中使用的。以筆者來說,家里的電視是使用樂視盒子連接的,在樂視盒子中安裝樂視視頻后,就可使用該會員帳號享受高清無廣告片源了。當然,登錄電腦網頁版也是可以使用的。思維的轉變影響著中國人的消費方式。曾幾何時,我們是買手機,然后再充話費;到后來充話費就送手機其實就是這么個道理。

        樂視超級手機MAX體驗報告

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        從上面的測試及配置可以看出樂MAX這款機器確實是集合了當今最優質的硬件資源,同時樂視是一家以互聯網電視起家的企業,在賈躍亭從發布會上敘述的內容來看,樂視現有的資源與未來發展的規劃中均提及“生態系統”,網絡上對此褒貶不一,但單從現在的樂視超級手機來看,現有的資源已經被90%融入了手機產業之中。一個良好的開端是一個成功的開始,我也希望樂視能在手機制造業上越走越遠,希望看到以后的樂視帝國,希望看到未來的“生態產業”!

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