這幾年來游戲行業仍在以較快的速度發展,市場規模也在不但擴大,參與者也越來越多,不過這并不意味著每一家公司都能夠賺到錢,最近市場調查公司 Digi - Capital 發布了最新的調查報告,該報告主要針對今年的全球游戲產業表現進行分析,同時還涉及未來一段時間內的產業發展預測。
該報告指出,游戲軟件和硬件的銷售今年會首次超過1500億美元,而軟件占比達到了 75%。在報告中不難發現,手機游戲依舊是整個游戲市場中不可或缺的一部分,或者應該說是一個重要角色,Digi - Capital 預計,2017 年手機游戲收入將達到 500 億美元。不過令人有些擔憂的是,手機游戲市場看起來雖然火熱,但是增長趨勢正在放緩,預計在2021年時會達到 800 億美元,也就是說現在的手游市場依舊是可以積極參與的。
對于主機游戲市場,Digi - Capital 預計家用游戲主機以及MMO/MOBA類游戲每年的營收都將低于手游市場,其中,每 5 年家用游戲主機以及 MMO/MOBA游戲可能會帶來約 300 億美元的收入,從整體來看,整個游戲市場的增長趨勢都在放緩,而不僅僅是手游。
對于 VA/AR 游戲市場,Digi - Capital也進行了調查分析,其指出VR硬件在2021年前的營收可以達到70億美元,VR游戲軟件則達到60億美元。至于 AR方面,五年內可以帶動近70億美元的收入,當然這只是一個粗略的統計,AR游戲和軟件遠未達到成熟,這五年里會如何發展還不好說。另外,Digi - Capital也提到了電競,電競行業的持續火爆讓不少人以為這是一個能夠輕松賺錢的細分市場,實際上這只是人們想當然罷了,要想涉足電競必須要準備好充足的資金,而回報并不見得令人滿意。
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