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        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗!

        2021-01-02 04:56:10 來源: 閱讀:-

        (本文由一加手機6試用知客 @瘦子說 創作,如需轉載請先與作者取得聯系并獲得授權)

        從三星S8+換到一加5T,用了半年多,終于迎來了一加6的更新。雖然之前有短暫的體驗到了這個機子,但是要有發言權,終究還是要好好的用上一段時間才行。

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        沒有完美的產品,只有能否適合自己,才能是評判一個產品值不值得買的標準。在我用了一加6一段時間之后,應該也可以說說,這個機子之于我有什么好的,有什么不好的,看完你應該也能夠對它有所了解了。

        外觀:或許妥協,但顏值和手感還是有的

        首先表個態吧,個人對于劉海屏始終還是沒什么好感度的,相對而言更容易接受有額頭的上下對稱或者是只有下巴的,再者是美人尖的,然后才會是劉海的。到了這種情況下,已經是沒得選的了。但今年,劉海屏可以說是一種沒得選的選擇了,因為機子實在太多了。真的是那句話:看多了就習慣了,就好了。(可是現在真·全面屏出來了,怎么看都不習慣了。)

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        早前在一加6的體驗活動上,幾個顏色都有所接觸。但始終覺得還是月牙白的相對來說更好看一些。而這段時間上手體驗的,也正是我喜歡的顏色。在外觀上,最大的妥協,就是劉海屏了。

        算了還是不吐槽劉海屏了,其實在日常使用下它是無傷大雅的,但我個人的什么還是覺得它不怎么好看。我們來說說好的地方,那就是整機的持握感方面。雖然一加6擁有超過6英寸的屏幕,但高屏占比使得它的機身和一加5T相差并不大。背面邊緣處做了收窄之后,持握的手感也比較舒適。

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        面對正面的妥協造型,還算有救的是背面。一加6背面雙攝、閃光燈、指紋識別和logo采用了居中豎排的方式,整體來說更好讓人接受一些。一加6這樣的背部設計,在目前的其他同級別產品當中來說,我認為顏值是更高的。

        相對于都放置在角落的豎排雙攝和居中的logo,后背的割裂感會更強烈。而同樣的劉海屏的情況下,背部就成了能夠有差異化的地方。當然,好看也只是相對而言。畢竟后背這么多元素,如果指紋模塊能夠和logo集成在一起,那么整個背面相信也會更加的好看些了。在外觀上,一加6的后背挽回了一些分數。特別是這個白色配上淡淡的金色,更對我的口味。

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        性能:極速不妥協,十足旗艦味

        對于硬件配置和性能表現,一加從來都是不慫的。在此之前,我還在用著上一代的旗艦一加5T。驍龍835本已經有了非常強大的性能表現,但是在驍龍845面前,還真就遜色起來了。

        一直以來,一加手機采用的都是當時期最主流的硬件配置,使得每款產品都能夠在所處時期表現出更強的競爭力。極速體驗,也是一加一直在追求的。

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        驍龍845加上UFS 2.1的閃存,在體驗上比驍龍835要更迅速。這樣的迅速體現在了什么地方,當我用一加5T和一加6在同樣的Wi-Fi網絡下同時開啟同一個App,啟動速度和加載速度的差別,一看就能看出來。這就是在日常體驗下最直觀的感受。但因為驍龍835已經足夠的快,讓我們用起來感覺很舒服了。當我們單獨用一加6的時候,或許沒有太大的直觀感覺。畢竟,沒有對比,就沒有傷害。但是必須肯定的是,這樣的極速,可以讓我們日常的使用更加的爽。

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        另外一個極速的體驗表現,就是在游戲上。很多用戶買旗艦手機,也都是奔著游戲性能去的。一加6在高性能的表現上同樣不會讓你失望。大膽的把王者榮耀的設置都開到最高,全程幀率都在55-60幀之間,一點都不虛。而更高的屏占比在游戲上,就是大家口中所說的物理外掛了。同樣的,最近熱門的吃雞游戲,也能夠帶來爽快的體驗。

        在主流的大型游戲當中,一加6都能夠給出讓你滿意的體驗,這就是硬件升級帶來的直觀感受了。而買個手機,我們為的是啥,不就是為了讓自己爽么。但是,也有一點需要注意,高性能帶來了高功耗和高發熱量,所以在長時間的游戲時,一加6的上半部中框位置會有明顯的發熱,而且整體感覺續航也不如一加5T好了。這也是有得必有失,在于你怎么去抉擇了。

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        續航:持久不夠,閃充來湊

        在高性能的暢爽體驗下,功耗自然也是更高的。而一加6的電池容量較之前其實并沒有增加,還是只有3300mAh。這樣的電池容量面對旗艦處理器的高性能持續作戰的話,還是有些吃緊的。一加6的續航能力給我感覺,相比一加5T要稍微差一點。

        舉個實際點的例子吧:根據我不科學的使用統計,持續玩了1小時40分鐘的王者榮耀游戲,開著高清和高幀率模式,一加6電量顯示消耗了38%。這樣的耗電速度,相對來說是比較快的,對于經常玩游戲的用戶來說,恐怕沒辦法玩一天。一個上午,基本就要充電了。雖然有著暢爽的高性能體驗,但是也是要付出代價的。不止一加6,其他品牌的旗艦機型也都是如此。除非能把電池做得更大,才能保證更持久的續航能力。

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        當然,在日常情況下,我們都要為生活奔波,想必沒有人一天到晚都在玩游戲吧。日常使用下,一加6的這塊電池,支撐一天下來沒有什么問題的。我們每天無非就是社交、媒體的支撐,還是足夠的。

        既然電池做不到更大,續航能力有所欠佳,就用提高充電速度的方式,來彌補這一個損失。DASH閃充的簡單粗暴,大電流迅速把電量泵上去,也是曲線緩解續航能力困境的方式。實際體驗下,充電速度確實快。從低電量10-15%之間,一小時就能沖到90%左右,也就可以安心的出門了。所以在續航保證這一塊,個人覺得沒必要太過于擔心,但在可能的情況下,隨手插上去充電,應該會更好。(只可惜它沒有我喜歡的無線充電方式,不然會更方便一些。)

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        拍照:優秀,但沒有很大優勢

        在之前,一加手機拍照方面的表現,都是必別家有著不少優勢的。但隨著其他廠商的奮力追趕,一加6在拍照方面沒有了太大的優勢了。后置雙攝采用索尼IMX 519+IMX 376K的組合,硬件還是很主流的。最大光圈達到了f1.7,加上雙核對焦技術,一加6在拍照對焦速度和成像速度上也都是相當迅速的。而在出片效果上,我們還是來看樣張吧。下面幾組樣張,是一加6和堅果R1的對比,希望能給大家一個參考。(對應機型請自行看照片上的水印好了。)

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

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        (注:以上樣張均為對應手機自動模式拍攝,僅做分辨率壓縮,無其他后期。)

        沒有對比,可能就沒什么感覺。以往一加手機的拍照優勢,在如今已經逐漸被追平甚至被超越了,所以一加的需要更努力了。堅果R1同樣也是旗艦級別,以往被詬病的堅果手機拍照效果,在R1上確實有了明顯的提升。

        在這些天使用當中,我有意無意的會將一加6和堅果R1進行比對。上面機組簡單的樣張,則是隨手拍下來的對比照。對比給我的感覺,一加6在成像效果上,顏色渲染得更加的飽和艷麗,會更加的討好眼球,堅果R1則是偏向于平淡。而實際的眼睛感官色彩,堅果R1的顏色還原是比較接近的。但你也不能說一加6不好,畢竟我們手機拍照,更多的是分享到社交網絡之類的,很多人都會選擇后期調色呢。另外一加6相比而言,邊緣的畫質控制的,比堅果R1要更好一些。

        在弱光環境下,一加以往都是有著更優秀的表現的。但在一加6上,它相對堅果R1并沒有表現出優勢。兩者在畫面的早點控制上面,不相上下。色彩風格一加6依舊會向飽和方向偏,更討喜。但仔細觀察之后我發現,堅果R1在解析力上表現的更好。放大去對比的話,會感覺細節上堅果R1更銳一些。

        只能說,一加6的拍照這次沒有了原來有的明顯優勢,但也不至于差。以下是更多參考樣張。

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        (注:以上樣張均為對應手機自動模式拍攝,僅做分辨率壓縮,無其他后期。)

        相對來說,一加6在拍照上,比堅果好的還有成像速度上,會更快一些。而對于一加6這種成像風格,直出的色彩更討好眼球,也方便我們直接去分享。不能說它不好,只是風格不同罷了。不一樣的照片色彩,表現出來的是不一樣的感官體驗。

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        系統:優雅觀感,舒適體驗

        系統方面,因為一直使用著一加5T,所以過渡到一加6,也是比較自然的。基于Android 8.1深度定制的氫OS 5.1.1,各方面的表現都不用懷疑。氫OS讓我喜歡的地方在于UI的簡潔,功能設置上更偏向于原生的系統,而且優化也足夠的穩定。沒有亂七八糟的廣告,會讓我更加的舒心。

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        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        一直以來,在眾多國產定制的安卓系統里面,氫OS都是我比較喜歡的一個。早些年,氫OS還比較年輕,優化上面存在著不少的bug。但經過這些年的摸爬滾打,氫OS已經是非常的成熟了。

        全面屏手勢的交互,也漸漸的成為了標配。雖然早些日子我還在苦等一加5T的更新開放手勢交互,但這也并不妨礙我對這兩個產品在系統體驗上有著高度的肯定。當習慣適應了氫OS之后,會感覺這個系統用起來很舒服。UI上面的簡潔,沒有隨便推送的廣告,功能選擇也都是把實用的留存優化,自然得也就用著更加的省心舒心。

        另外說一點,相對原生的安卓桌面,我個人也更喜歡一加的氫桌面。所以在一加6到了之后,我第一時間就是安裝了氫桌面來使用。和以往不同的是,那個獨具特色的氫視窗,被移到了負一屏。頓時沒有了鮮明的特色,但,好像日常也不怎么會用它了。

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        在雜亂的Android系統上,把一些無用的功能去掉,留下一些我們日常更實用的功能,讓我們用起來更方便。這也是一個手機操作系統,所應該有的。氫OS給我的感覺便是如此。在很多細節的方面,它都做的比較不錯。加之這個優雅的界面,便讓人更容易有好感。

        不足:沒有完美,但下次希望更好

        就像開頭說的,沒有完美的產品,只有能否適合自己的產品。于我而言,一加6整體帶來的都是非常不錯的感受,但我更喜歡能夠配備雙揚聲器和無線充的它,如果能有的話。

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        或許我們并不是常常會外放,但雙揚聲器的配置在我用過第一次之后,就已經愛上了。無線充也是根據每個人的需求而決定能否適用。對于我這種不會經常連著電源線去使用的手機的人來說,無線方式比經常插拔數據線要來得更方便實用一些。自然的,也就有更強烈的需求欲望。而作為旗艦,類似這種技術已經是成熟并且大多數其他旗艦機型也都有了,一加6沒有,會讓人有不夠發燒不夠旗艦的錯覺。

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        再一個是屏下指紋技術,目前可以說被vivo給做了第一個吃螃蟹的人,但是要讓外觀整體更加好看,那個傳統的指紋模塊,不管前后置都會影響簡約性,那么配備屏下指紋或者用結構光面部識別去取代指紋,也必然是未來的大趨勢。但目前一加6上面,令人這些都還沒有看到,還是有些小遺憾。

        另外,不少朋友也都在問我關于屏幕顯示效果不好的情況。不少人反映說一加6的屏幕不好,歸結于刷新頻率低,容易造成眼睛疲勞。但在我個人使用下來而言,不管是一加5T還是一加6,都沒有給我這種感覺。可能是我的眼睛不夠敏感,只有在顏色表現上和細膩程度上能夠看出來差別。相對來說,看習慣2K分辨率的屏幕再去看1080P的時候,能夠感覺出來顯示的細膩程度變化。至于一加6的這個頻閃問題,我只有在給它拍照的時候從相機上能夠察覺到。所以這個東西,應該也是因人而異了。

        產品始終沒有完美,它于我所認為的不足,于你或許并無影響。但我希望的是,下一次的一加手機,能夠更齊全更面面俱到。

        還是那份熟悉的極速感:一加手機6體驗

        3199元起步的售價,這樣的配置和性能體驗,如果滿分是100分,那么一加6在我看來可以評85-90之間。就日常的應用來說,它還是能夠帶給你非常舒適的感覺的。當然,在一些地方它也仍然有進步的地方。性價比這種東西,我個人覺得一加6還是挺不錯的了,當然只有在它能夠滿足你的需求的情況下,才有性價比可談。最后,如果想要買,我個人是比較推薦月牙白配色,或者至少選擇8G內存版本的吧。

        (注:以上觀點感受,僅基于個人實際體驗,不代表客觀數據。如有錯漏,望指出。感謝您的閱讀。)

        (本文由一加手機6試用知客 @瘦子說 創作,如需轉載請先與作者取得聯系并獲得授權)

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