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        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        2020-06-17 07:23:44 來源: 閱讀:-

        雖然說大部分主流手機都能夠提供相當不錯的游戲體驗,甚至部分手機火力全開時完全可以媲美市面上部分游戲手機。但是當遇到將游戲體驗做到極致,同時又能在生活中充當主力手機使用的游戲手機,那么很多游戲迷們一定會將目光鎖定在這么一款手機上。畢竟游戲手機擁有著尋常主流手機無法媲美的續航能力和屏幕顯示力度,能在閑暇之余火力全開的玩上幾把著迷的游戲,還不用擔心日常使用電量不夠,那么生活就足夠愜意了。

        今天,ROG推出了第二代游戲手機,首發搭載高通驍龍855Plus處理器,采用 120Hz 刷新率的 AMOLED 電競屏,同時搭載6000毫安時電池。也就是說這款手機在能夠提供絲般順滑的日常體驗的同時,還能賦予這款手機放心暢玩的續航能力。同時官方還表示,這款手機不僅將一代ROG手機的游戲體驗提升到極致,還將“橫屏”游戲握持體驗做到了最優,真正的賦能游戲與生活。不過真機上手后,從顏值到游戲體驗再到日常使用,這款游戲手機真的能做主力機使用嗎?

        只有游戲手機敢做的放肆顏值

        從ROG游戲手機一代、紅魔游戲手機,到黑鯊游戲手機,它們的造型的顏值與主流手機可以說是格格不入,但是頗具特色,ROG游戲手機2更是具有游戲手機特有的“放肆顏值”。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        ROG游戲手機2沒有采用目前比較流行的異面屏設計,而是采用比較有特色的對稱式設計。額頭與下巴沒有特意的去縮減以增加屏占比,而是將麥克風內置在了額頭與下巴上。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        不過,這一對稱式設計的不將就不可避免的會讓手機的體積顯大,ROG游戲手機2的屏幕是一塊尺寸為6.59 英寸的 AMOLED 電競屏,將筆者的iPhone XS放在這款手機身邊,就像兒子與父親的感覺...

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        不過回到手機本身,6.59英寸的面積能夠讓筆者在游戲和看視頻時感到足夠的視野。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        ROG游戲手機2的主要顏值加分點在其背板設計上,手機背板正中央是ROG手機的LOGO,也被稱作是“敗家之眼”,不過更多人喜歡稱之為“信仰”,在開啟手機“X”模式后,“信仰”會隨著游戲進行跑馬燈閃爍。而且用戶可以在手機中自主調節“信仰的”的顏色和閃爍頻率,且適用于環境光和提示光,不僅僅是游戲,就算聽個歌曲看個視頻,你都可能會成為街上最靚的仔。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        所以即使跑馬燈設計在非主流時代就已經爛到街頭巷尾,但是經過一陣把玩后筆者還是不得不感嘆一句“真香”。如果你擔心帶上手機殼后就讓失去“信仰”,不妨了解下本次ROG聯手騰訊游戲推出的王者榮耀制定手機殼,再戴上這款手機殼的瞬間,手機殼通過NFC可以在殼子的局部發光,手機主題也會隨之一同更換。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        不過最讓筆者覺得ROG手機顏值上線的點是機身上的線條設計,有非常強的科技感。而且隨著光線的游弋,線條還會散發出不同的色彩。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        相比較2018年非常流行的漸變色,各種古怪工藝加持但最后還是漸變色的手機背板設計,筆者覺得這種科技感十足的線條可能會代表著接下來的半年手機設計語言的主流。

        細節才是最能征服男人的浪漫

        其實精通數碼產品剁手的人群都會有一種感受,很多產品為了參數而參數、為了賣點而賣點,為了設計而設計,所以往往會帶來細節上的致命弱點。雖然在設計上ROG游戲手機2有很多突破常規的地方,但是筆者并沒有在手機上發現這樣的弊病,反倒一些細節讓筆者感受到了“男人的浪漫”。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        首先是在對稱式設計的額頭和下巴部位,這兩處并不是故意拖屏占比的后腿,而是ROG游戲手機2將兩顆麥克風放在了此處,所以在筆者玩游戲時可以明顯的感覺到游戲中傳來的立體聲。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        除此以外,在橫屏狀態下的中框上方也搭載了一顆專用麥克風,不僅有比較不錯的立體聲還能在《和平精英》這款游戲中開啟AI語音降噪,也就是開啟隊伍語音的同時降低噪音,邊溝通邊聽聲辨位。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        在握持體驗上,笨重厚大的手機一向不得民心,顯然華碩注意到了這一點。ROG游戲手機2的體積比尋常手機要大出兩圈,但是19.5:9屏幕比例,加上正面采用第 6 代 2.5D 康寧大猩猩玻璃,手機背面材質同樣是康寧大猩猩玻璃,且采用3D 曲面設計,所以在豎著握持體驗上,除了重量有些壓手以外,貼合度和舒適度都比較不錯。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        其次,官方表示ROG游戲手機2特意將尺寸和體積都設計成了最適合橫屏雙手握持的狀態,這點筆者認同,同時還要認可一下扁平化設計的設計攝像頭,只有在細細把玩的情況下才能注意到攝像頭部分的微微凸起,再帶上ROG游戲手機2包裝清單中的特制手機殼后,幾乎感覺不到攝像頭的存在。

        可能有些人會覺得這款游戲手機有些偏大了,但是不可否認的是雖然大,但是細微末節處產品本身都沒有一點浪費。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        在ROG游戲手機2的側身,除了底部保留3.5mm耳機和Type-C快充接口,側邊還設計有手機定制接口。通過這個定制接口,可以在玩游戲的時候進行橫屏側邊充電,可以暫時放棄底部充電更好的進行游戲。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        此外,定制接口還能連接ROG酷冷風扇2等外設,在游戲中主動散熱。ROG酷冷風扇2也可以為手機進行充電,同時也能夠連接3.5mm耳機。在筆者給朋友進行演示時外置風扇的操作時,很明顯他被征服了。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        接下來,為了更清晰的展示ROG酷冷風扇2的主動散熱能力,筆者做了煙霧測試。我們可以很清晰的看出煙霧能夠被流動風迅速帶走。說實話,在冬天的時候筆者一定不會佩戴風扇玩游戲,那一定很冷。

        游戲玩起來還真是...爽

        其實在ROG游戲手機發布之前,我們就從不少渠道得知了這款手機將會首發搭載驍龍855Plus,驍龍855Plus的詳細特點筆者曾在《一文讀懂丨高通為何突發布驍龍855Plus?并非為5G準備?

        》有所提及,其主要優化在游戲方面,而且這并不影響你使用這款手機享受2020即將到來的5G時代。此外,除了驍龍855Plus,ROG游戲手機2最高支持12G LPDDR4X內存和512GB UFS3.0儲存空間,這在游戲手機中也算得上是非常豪華的配置。

        廢話不多說,跑個分。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        筆者對這款手機進行了三次安兔兔跑分,分別為39.9萬、40萬以及40.5萬。無論是哪個分數,都在目前跑分榜單中名列第一。不過分數在游戲體驗中只能是展示極限能力,并不能代表全部,接下來筆者將會對市面上幾款主要游戲進行測試,綜合考量流暢度、發熱狀況以及能耗。

        《和平精英》

        在體驗《和平精英》時,首先是獎勵彈窗頗多的進入界面,不過作為靠實力玩游戲的筆者并沒有一一查看,而是以尋常的態度統統關閉。不知道是不是心理原因,在這期間筆者明顯感覺到獎勵彈窗和活動頁面關閉響應速度比較之前所有提升...

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        接下來是游戲實操環節,直接開啟超高清畫質和極致幀數,一整局游戲感覺非常流暢。特別是落地開傘的瞬間沒有以往總是會發生的“卡頓”現象,直接落地一氣呵成。在對局中,筆者頻繁將手機左邊游戲精靈滑出,幀數始終穩定在60幀。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        筆者特意嘗試了肩鍵模式,開始對于肩鍵筆者并不是很熟悉,不過在上手之后發現肩鍵操作設計類游戲很簡單,而且ROG游戲手機2的肩鍵相比較一代,可以長時間將手指放在肩鍵部位,輕微按壓不用抬起就能觸發。

        在開啟“X”模式的情況下,單局游戲進行了30分鐘,手機耗電量6%。此時機身溫度37.3度,然后以肉眼可見的速度下降到了36.7度。溫度基數不高,散熱速度快,對于華碩這類對硬件產品散熱早有鉆研的廠家來說,是每代產品更新的必修課。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        從ROG游戲手機1上升級的三層散熱系統,內置液冷導熱片加上一層石墨烯導熱片,還有機身特殊設計的散熱格柵。從游戲開始時開啟被動散熱,始終將熱量順暢導出;在游戲結束后,機身沒有源源不斷的產生熱能,沒辦法留住的熱量也會迅速散開。這些都是在游戲過程中可以直觀感受到的優點。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        隨后筆者將ROG酷冷風扇2安裝到手機上,機身溫度直線下降到32.2度,此時用手握持手機,甚至還能感覺到絲絲涼意。不得不說無論是ROG游戲手機2本身,還是酷冷風扇2,都將被動散熱和主動散熱發揮到非常不錯的水平。

        《QQ飛車》

        《QQ飛車》支持ROG游戲手機2的120Hz刷新率特性,筆者將這款游戲設置成默認120Hz后就直接進入了游戲。在登錄界面和等待游戲匹配界面并沒有什么特別之處,不過在進入游戲后就發現了別有洞天。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        120Hz刷新率的畫質感覺相當細膩,無論是車還是人物主體都沒有絲毫的模型感,在人物的身體曲線上很自然。由于登錄界面和游戲結束后的結算界面并非120Hz刷新率,所以在120Hz游戲畫面結束后轉到結算界面時,畫面中人物動作以及模型能夠產生非常明顯的落差,不由得想讓人再進入玩上幾局。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        在上手幾局游戲后,筆者就能熟練掌握一些技巧,并且頻繁的拿到第一名。

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        不過,在120Hz刷新率的情況下,經過半小時游戲后機身有些發熱,貼到臉部可以明顯的感覺到高于身體的溫度,而且在此模式下經過半小時游戲耗電量達到了9%,不過120Hz模式的游戲體驗確實要高于筆者進行30或者60Hz刷新頻率的狀態。目前120Hz模式僅支持《QQ飛車》這一款游戲,在以后將會有《一人之下》、《和平精英》等游戲陸續開放120Hz等高幀率模式

        《王者榮耀》

        在王者榮耀的測試中,筆者主要測試了團戰時的幀率變化。首先在肉眼感覺上,團戰爆發的階段游戲畫面沒有發生絲毫卡頓,而且一整局游戲下來手機沒有發生發熱現象。

        隨后筆者在團戰時刻打開左側游戲小精靈觀察,幀率也始終保持在60左右。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        配合上手機的“信仰”燈效,在玩《王者榮耀》時的匹配成功、失敗、勝利、首殺、雙殺、三殺、四殺、五殺...連續七殺等事件都會散發出不同的光效,游戲的時候還真是有那么一些儀式感。

        日常使用瑕不掩瑜

        在筆者這幾天與ROG游戲手機2的朝夕相處中,完全將它當做是主力機來使用,下面就簡單說一下感受。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        在續航方面,筆者會在睡覺前玩上兩局游戲,通勤時間會聽歌瀏覽網頁。在經過一天的輕中度使用后,回到家睡覺前只用去32%的電量,也就是說充滿一次電足夠筆者輕中度使用三天...瞬間有一種浪費了這臺游戲手機的感覺。此外,ROG游戲手機2支持30W快充,從20%電量充至50%僅用時15分鐘。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        在手機的尺寸方面,單手握持這款手機肯定是會對手腕造成一些壓力,所以筆者很少會單手握持手機瀏覽,不過將手機拿在手中行走并不會覺得ROG游戲手機2太大,握持手感與尋常小尺寸手機沒有太大區別。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        在手機系統流暢度上,筆者有一些小小的驚喜。除了非常炫酷的主題以外,智控中心的設計很便捷的支持我們設置“X”模式的各項選擇,還能開啟雙WiFi加速,設置肩鍵的按壓力度和LOGO的炫酷色彩。

        而且,在日常使用中120Hz刷新率的電競屏不只是游戲的時候能夠感覺到,最直觀的感受便是在滑動屏幕時的1ms響應速度。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        無論是筆者平時瀏覽器看小說,還是抖音B站瘋狂下滑,亦或是漫無目的的切換屏幕打發時間,都能感受到畫面之間的柔順,而且跟手性與一向以“柔順”著稱的iOS帶來的感覺無異。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        此外,在日常使用時筆者習慣了iOS的左右滑動以及向上抬起喚醒任務管理器的絲般順滑,在這款手機上左右滑動返回前進的表現絲毫不遜色iOS。不過向上滑動手指并且瀏覽任務管理時,就沒有上滑喚醒迅速切換的一氣呵成感,不過總體上不卡頓無延遲可以接受。另外,個人認為ROG游戲手機2的圖標偏小,并且UI之間的設計有一些過大,顯得界面整體有些小巧,不是很符合這款手機的大氣外觀。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        另外,在拍照方面ROG游戲手機2同樣給筆者一些小小的驚喜。手機后置雙攝,主攝為索尼IMX586 4800 萬像素,副攝是一顆1300 萬像素的125度超廣角攝像頭。另外,手機前置 2400 萬像素美顏攝像頭。這對日常一些需要拍照的場景來說,完全夠用。

        下面我們來看下實際樣張:

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        由于最近幾天都是陰雨天氣,所以環境整體偏暗。這張下雨前夕的樹林仰拍時,畫面中一片黑暗,但是照片拍完后,樣張迅速被處理渲染,整體成像還算不錯。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

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        在室內環境中,物體景物的色彩和亮度還原都比較到位。

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        夜景模式讓筆者有一些小吃驚,經過中短時間的曝光拍出的照片頗有一絲大片的感覺。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        最后是前置攝像頭自拍,通過樣張可以看出,背景虛幻的效果很自然。不過需要注意的是,拍照時一定要用雙手手持,單手可能會摔了你的手機。

        ROG游戲手機2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

        總的來說,ROG游戲手機2在游戲方面的表現,完全沒有辜負首發驍龍855Plus的起點,無論是在吃雞游戲中的平穩運行不發熱,還是在競技游戲中的打團穩定不掉幀,ROG游戲手機2都能稱得上是目前游戲手中最穩的一位。有人可能會覺得購買一臺游戲手機作為日常主力機太過“離經叛道”,但不可否認的是,ROG游戲手機2能夠提供主流手機無法媲美的續航,在日常使用的操作上也沒有游戲手機的呆板,需要拍照的場景手機也能勝任。或許這就是一臺游戲手機想要成為消費者心中主力機的底氣所在。

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